If I die young

Herzlich willkommen im Jahr 1816!

Wir sind ein Rollenspiel zur Regency Zeit, mit Spielort in Bath und London im schönen England. Von der armen Bauernmagd bis hin zum adeligen Schnösel findet hier jeder seinen Platz. Wir spielen nach der Szenentrennung und mit fiktiven Charakteren. Wir sind ein netter kleiner Trupp, freundlich, recht aktiv aber passen uns dem jeweiligen Tempo an und freuen uns natürlich über neue Mitglieder. Du musst kein Hintergrundwissen mitbringen, hier ist jeder willkommen und unsere Enzyklopädie und der Support helfen Dir gerne weiter!
News

14. November 2024
Es gibt ein paar Neuerungen im Gesuchsbereich und zum Thema Registrierung. Ausserdem startet unsere Wichtelaktion!
Alle Details findet ihr hier

29. Oktober 2024
Wir starten in den NaNoWriMo! Mehr dazu in den News!

Inplaydaten & Wetter

April - Juni 1816

Unser aktueller Inplayzeitraum erstreckt sich im gesamten Jahr 1816, wobei momentan die Kernmonate April bis Juni besonders aktiv bespielt werden. Nach einem strengen Winter bahnen sich erste Frühlingsboten an. Sie sind in diesem Jahr jedoch sehr zurückhaltend und zumeist regnet es. Der Regen bestimmt auch die weiteren Wetterverhältnisse bis in den Juni hinein. Von kurzen Schauern bis zu anhaltendem Starkregen ist alles vertreten. Die Temperaturen bleiben bis Mitte Mai im unteren zweistelligen Bereich und können sich erst im Juni an die 20°C-Marke herankämpfen. Für Landwirte ist das Bestellen ihrer Felder kein Vergnügen, doch auch innerhalb der Städte kämpft man mit nicht trocknender Wäsche und aufgrund des hohen Grundwasserpegels feuchten Kellern. Die Hoffnung, dass die übermäßigen Regenfälle gegen Ende Juni ein Ende finden würden, ist allgegenwärtig.


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News!
Was gibt es Neues?
<div class="ifnews_content"><div class="ifnews_day">21

<div class="ifnews_month">Januar 2024</div></div>
<div class="ifnews_box"><div class="ifnews_titel">Whitelist gelöscht & neuer Tracker</div>

Ihr Lieben,

jetzt waren wir doch ein paar Tage länger offline als geplant, aber wir haben die Zeit effektiv genutzt und mal ordentlich entstaubt! Die Whitelist wurde gelöscht und sämtliche Listen aktualisiert. Die nächste Whitelist wird wieder in klassischer Form kommen. Wir möchten uns in dem Zug für eure schnelle und zuverlässige Rückmeldung bedanken.

Achja und wir haben wir einen neuen Szenetracker eingebaut, der hoffentlich etwas runder läuft und gleichzeitig auch alles ein wenig einfacher und übersichtlicher macht. Folgende Dinge solltet ihr dazu wissen:

Zum Tracker:
<ul><li><b>DATUM / UHRZEIT</b> Wir konnten das Datum aus dem alten Tracker übernehmen, aber es gibt nun zusätzlich auch eine Uhrzeit als Angabe und die konnten wir nicht füllen. Es wäre also schön, wenn ihr vielleicht mal einen Blick auf eure Szenen werft und das irgendwann mal korrigiert.</li>

<li><b>GELÖSCHTE CHARAKTERE</b> Bisher war es so, dass gelöschte User aus dem Tracker verschwunden sind und damit auch in der Profilübersicht fehlten. Das kann jetzt geändert werden, dafür geht ihr einfach auf die jeweilige Szene, dann auf [Edit Infos] und dort den gelöschten Charakter hinzufügen. Das sollte auch funktionieren, wenn ihr nicht der Ersteller der Szene seid. Wichtig: gelöscht/geändert werden kann das nicht mehr so leicht, darum bitte auf Tippfehler achten. Falls doch etwas schief geht, dann einfach bei Zia melden.
Wenn der Charakter bereits im alten Tracker gelöscht wurde, können unschöne Komma-Fehler auftreten (also entweder zwei hintereinander oder ganz am Anfang). Das muss leider von Hand bereinigt werden. Wenn euch das auffällt, dann bitte den Link zu dem Thread an Zia schicken.</li>

<li><b>GRUPPENSZENEN</b> Auf der Trackerseite gibt es unter jeder Szene den Vermerk "Postingreihenfolge". Er definiert, wann ihr den Hinweis einer offenen Szene bekommt. Standardmäßig steht er auf 'Immer' - bei einer Szene zu zweit müsst ihr da nichts weiter ändern, wenn ihr jedoch eine Gruppenszene habt, könnt ihr da einstellen, nach welchem Charakter ihr gerne dran sein wollt. Ihr klickt dazu auf die Zahnräder und wählt in der Liste den jeweiligen Charakter aus. Hat der User mit diesem Account in der Szene geantwortet steigt euer Zähler und ihr bekommt die Info "Du bist dran". Das kann man übrigens auch sehr praktisch sein, wenn man zum Beispiel in einer Szene nur am Anfang dabei ist, dann kann man diese Funktion nutzen und das Informieren ganz abstellen (die Szenenpartner müssen dann evtl ihren Tracker noch etwas korrigieren).</li>

<li><b>SZENE SCHLIESSEN / ARCHIVIEREN</b> In Zukunft könnt ihr eure Szenen selbst archivieren. Dazu klickt ihr im Thread zuerst auf [Szene schließen] (das ist sehr wichtig, weil euch sonst die Szene später im Tracker immernoch als aktiv angezeigt wird) und danach oben neben dem Antworten-Button auf Archivieren und die Szene wird automatisch ins richtige Archiv verschoben. Solltet ihr vergessen haben die Szene zu schließen, ist es auch möglich das nachträglich über den Tracker zu erledigen.</li>

<li><b>SZENEN AUF DEM INDEX</b> Es gibt nun die Möglichkeit die aktiven Szenen auf dem Index anzuzeigen, das hatten wir vor dem Umzug ja schon einmal und vielleicht findet das der ein oder andere auch ganz praktisch. Die Einstellung dazu könnt ihr am unteren Ende der Trackerseite vornehmen. Dort könnt ihr einstellen, ob ihr die Szenen überhaupt angezeigt haben wollt und ob es nur für den jeweilig eingeloggten Charakter sein soll oder für alle Charaktere.</li></ul>

Zudem wurde das hellen Design ein wenig optimiert, damit Kontraste und Schriften besser zu lesen sind. Wir hoffen das läuft nun alles reibungslos, aber wie immer gilt: wenn Probleme oder Fragen auftreten, dann wendet euch an uns!

Damit können wir wieder voll durchstarten, wir freuen uns schon sehr über neue Posts von euch und von uns! Übrigens endet unsere Charakterzahl gerade auf einer Schnapszahl...das kann unmöglich so bleiben! Wir stoßen auf jedenfall darauf an!

Euer Team. <3
</div></div>
21.01.2024, 13:45


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News! - von Prinny - 06.02.2021, 14:58
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RE: News! - von Prinny - 14.11.2024, 12:26



Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 11 Gast/Gäste
Das war lesenswert...
Es war immer wieder dasselbe Spiel. Man traf sich, man wechselte Banalitäten aus, heuchelte Interesse wo keines vorhanden war, dann kamen spitze Bemerkungen ins Spiel und alle waren auf einmal sehr bemüht einen richtigen Streit zu verhindern.
Design & Outro


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